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Entreprise :
- Plan de formation
- CPF (Compte personnel de formation)
- Subrogation de paiement OPCA
- FONGECIF

Demandeur d’emploi :
- CPF (Compte personnel de formation)
- CSP (Contrat de Sécurisation Professionnelle)
- AIF (Aide Individuel à la Formation)
- POE (Préparation Opérationnelle à l’Emploi)

Particulier et étudiant :
- 50% de remise sur les tarifs catalogue
 
   

FORMATION CINEMA 4D - Initiation

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Référence du stage : CIN01
> Durée : 5 jours, soit 35 heures
> Tarif : 3 000 €HT, soit 3 600 €TTC
Paris Toutes les dates
Paris Télécharger le plan de cours
 
            Objectif(s) :
Initiation et compréhension de la 3D, flux de production. Conception de modèles 3D. Importation d’existant. Textures et éclairage. Effets spéciaux. Animation.
 
            Participant :
Graphiste, designer, architecte, architecte d’intérieur.
 
            Pré-requis :
Connaître et comprendre son environnement de travail ainsi que ces fonctionnalités de bases. Une bonne pratique des logiciels graphiques est un plus.
 
            Modalités et pédagogie :
En amont de la formation :
  • Un audit est réalisé afin de définir le niveau et les besoins de la personne à former,
  • Création d’un parcours de formation correspond à l’audit,
  • Planification du parcours de formation.
  • Pendant l'action de formation :
  • Test de début de formation, afin de valider les connaissances du stagiaire,
  • La pédagogie est adaptée aux adultes (Participation active, mises en situation, exemples concrets, nombreux échanges à l'intérieur du groupe)
  • La théorie est directement appliquée par le biais d’exercices sur des cas concrets,
  • Test de fin de formation, afin de valider les connaissances acquises,
  • Questionnaire de satisfaction rempli à la fin de la formation.
  • Un maximum de 8 stagiaires en formation
  • Après l'action de formation :
  • Attestation de formation remis en fin de formation justifiant que la personne est bien suivi la formation,
  • Support de cours remis en fin de formation,
  • Assistance téléphonique d’un an.
  •  
                Programme :

    INTRODUCTION

    Présentation du formateur
    Présentation du logiciel : Comparaison avec d'autres softs 3D et extensions
    Présentation de productions réalisées avec Cinéma 4D
    Présentation de la Formation : déroulement des 5 journées

    INTERFACE ET LOGIQUE CINEMA 4D

    Aperçu global de l'interface - outils et modes de travail
    Les principaux menus pour démarrer (fichier édition, sélection, objet,...)
    Palettes d'outils spécifiques (objets, attributs, matériaux, animation,...)
    Paramétrer son espace de travail - menus flottants – enregistrement
    Gestion de vos préférences logiciel (généralités, vues, unités,...)
    Gestion de l'affichage - Les vues 3D : Navigation, contrôles et raccourcis
    S’orienter en 3D : XYZ, HPB
    Les formats d'import/export (formats 2D et 3D)
    Définition des paramètres d’un projet

    LA MODELISATION POLYGONALE SOUS CINEMA 4D

    Les primitives 3D
    Les opérations de base : agrandir, tourner, déplacer en 3D
    Gestion des attributs base, objet et coordonnées
    Combinaison 3D : booléen, instances, symétrie, répartition, déformateurs
    Transformation 3D : Gestion des objets : Dupliquer, disposer, randomiser, transférer.
    Création de Groupes
    Concept de liaisons et hiérarchies
    Outils de magnétisme et de mesure de distance
    Conversion en polygone
    Edition des sommets, arêtes et polygones
    Initiation aux déformateurs
    Le menu structure – fonctions d'édition sur objet
    L'outil Atonium
    L'objet Metaball ou maillage liquide

    TEXTURES ET MATERIAUX

    Interface de création/édition de matériaux - Gestionnaire de matériaux.
    Théorie concernant les canaux de textures simples : Couleur, diffusion, réflexion,...)
    Principes et fonctionnement de création d'une texture
    Création de textures de base
    Textures algorithmiques 2D et 3D (shaders) et animées
    Utilisation d’images et de shaders intégrés
    Approfondissement des canaux de textures : Réfraction, relief, déplacement,...
    Les différents types de placage de texture
    Application localisée sur une partie d’objet
    Combinaison de plusieurs textures
    Texture et rendu des objets polygonaux en HyperNurbs

    MISE EN LUMIERES DE SCENES FIXES ET ANIMEES

    Principes d’éclairage
    Initiation à l’éclairage : 3 points
    Types de lumières et utilisation : directionnelle, spot, point, zone, ambiante
    Contrôles des différents types de lumière : intensité, couleur, angle
    Cibler automatiquement un objet.
    Exclusion d’objets d’une source de lumière, profondeur de champ (DOF)
    Lumières volumétriques Effets de brouillard, vapeur, poussière
    Initiation à la radiosité

    CAMERA ET ENVIRONNEMENT

    Création, maniement et réglages de caméras,
    Ecrêtage de caméra
    Cibler automatiquement un objet
    Réglage du cadrage, choix de la focale
    La profondeur de champ
    Gestion de la ligne d'horizon
    Positionnement et réglage du ciel

    ANIMATION

    Présentation de l'interface et principes d’animation
    Utilisation de la Timeline
    Fonctions de base & animation simple
    Gestion des keyframes
    Animation des sous-objets de modélisation : Effets de déformation, d’explosion
    Animation par Objets déformants
    Animer un objet sur un tracé (spline)
    Initiation à la création de particules et de leur animation
    Application de forces et autres phénomènes spatiaux
    Révision à la gestion des objets (hiérarchie, groupes, pivots)
    Principes théoriques et pratiques de cinématiques animées
    Création d'animations robotiques et humanoïdes
    Animation d’un personnage par squelette (bones)
    Animation au niveau du point (PLA/morphing)

     
    Référence du stage : CIN01
    > Durée : 5 jours, soit 35 heures
    > Tarif : 3 000 €HT, soit 3 600 €TTC
    Télécharger le plan de cours :
    Plan de cours au format arobat
        
    Cliquer sur une des dates du calendrier
    afin d'obtenir une proposition commerciale en ligne :
        
     ParisDu 25 Février Au 01 Mars 2019 
     ParisDu 08 Au 12 Avril 2019 
     ParisDu 13 Au 17 Mai 2019 
     ParisDu 08 Au 12 Juillet 2019 
     ParisDu 26 Au 30 Août 2019 
     ParisDu 07 Au 11 Octobre 2019 
     ParisDu 02 Au 06 Décembre 2019 

    Procédure d'incription :
      Vous devez disposer d'une proposition commerciale ainsi que du programme de stage que vous avez sélectionné.
      Pour valider votre inscription dans cette session, votre entreprise ou organisme payeur, doit nous faxer un bon pour accord sur cette proposition.
    * Votre demande de proposition commerciale ne vaut en aucun cas une inscription et ne vous engage nullement.
     
    Pour obtenir la proposition commerciale et le programme de stage vous pouvez :
      - Télécharger votre demande au format Word, la renseigner et nous la faxer au 01 40 15 00 53. (ou par courrier au : 91, rue Saint-Lazare 75 009 PARIS)
    Cliquez ici pour obtenir le formulaire (.doc)
      - En nous appellant au 01 42 78 13 83 nos conseillers en formation sont à votre disposition.
      - Ou bien en cliquant sur une des dates du calendrier pour remplir le formulaire en ligne permettant de recevoir la proposition par email.
       
       
       
       
       
       


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